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虚拟雕塑制品造型方法和功能部分

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虚拟雕塑制品造型方法和功能部分

发布日期:2016-06-27 00:00 来源:http://www.dlqcyl.com 点击:

大连雕塑制品


关键词:大连雕塑制品

    JDPaint 5.16于2004年6月16日发布,本版本是正式版。和JDPaint5.14比较,升级后的软件具有以下特点:


一、JDPaint系统功能

1. 提供菜单命令快捷键机制,按F4键(或者同时按下鼠标左右键)弹出快捷菜单,用户可以自定义快捷菜单命令;

2. 在节点编辑状态,按Q键实现节点编辑工具与曲线编修工具之间的快捷切换。 

3. 能兼容JDPaint 2.0、JDPaint 3.0、JDPaint 4.0文件的读取。

4. DXF接口读入建筑图形遇到大尺寸文件时进行提示,给出建议输入比例

5. IGES输入能支持平面单元,部分支持143裁剪曲面。

6. 修改 IGES 颜色输出的错误(314),否则其他软件接收时会报错;

7. 修正曲面显示时出现破洞的现象。

8. 修改平面环境下绘制线宽<2.0的双线时出现的曲线变形现象。

9. 修正二维环境打印错误。

10. 提供软件在线帮助;所有命令在执行期间,按F1键可弹出帮助信息。


二、 刀具路径功能部分

1. 增加了JDPaint4.0的路径计算界面。

    该版本在选择工具界面下增加了JDPaint4.0的“钻孔雕刻、单线雕刻、轮廓切割、区域雕刻、曲面雕刻、投影雕刻、图片雕刻”菜单,兼容现有客户的使用习惯。


2. 提高了投影路径的计算速度。

    该版本优化了投影的计算方法,路径投影的速度提高了50%~100%,同时径向放射走刀路径的计算速度也得到了相应的提高。


3. 改进了计算下刀路径时可能存在的不安全性。

    使用下刀路径计算失败时,可以采用"缩短下刀长度方式"再计算。如果再计算失败后,系统自动采用"沿轮廓下刀方式",从而避免小区域出现扎刀现象。


4. 提高曲面精加工路径的质量 

    该版本优化处理的曲面的外部边界、内部边界等,在边界过渡位置的刀具路径较以前的版本更加光滑,特别是在平底刀、牛鼻刀、锥刀表现较为明显。


5. 在路径分析和干涉检查中扩展了毛坯面的生成方式,将最初的比较区域扩展为三种方式,即长方体形状毛坯、用精加工刀具生成毛坯和选择毛坯曲面三种方式。

   该扩展特别适用于对已部分加工后的工件进一步加工时对路径进行干涉检查。


6.  修改了路径连接功能,可以对整体路径或者单条路径进行连接,有三种连接方式:局部高度连接、安全高度连接和沿着曲面连接。

    在连接的时候引入了干涉检查模型,提高连接的可靠性。


7.  路径模板的编辑增加了对雕刻范围的整体编辑。


8.  修正读取NC钻孔路径时出现的高度错误。


9.  提高了分层区域粗雕刻中毛坯模式的计算精度,减少空跑路径;修改了有表面余量的时候的边界补偿值。


10. 修改在路径编辑时候,对螺旋线的处理产生的错误。


11. 在所有加工命令中或在与加工命令有关的所有对话框中,按下F1键,都能得到和该命令或对话框中的当前状态参数相关的帮助。


三、几何曲面造型部分

SURFMILL系统3D环境中带有导航条的命令的交互方式作了较大修改。

1. 完善辅助工具命令,主要有:拾取工具,点工具,方向工具,斜率工具,平面工具和轴线工具;


2. 将轴线,平面,方向的定义作为一个拾取步骤,并在导航条上用一个按钮表示,按钮前用一个图标表示该拾取步骤是否已成功进行。


3. 命令中一些经常需要输入的参数(例如“等距面”中的等距距离,“曲面流线”中的流线参数。“曲面倒角”中的倒角半径等)也定义为一个输入步骤。


4. 命令流程定义为鼠标右键进入下一个拾取步骤,最后一步点击右键弹出右键菜单,由用户确定命令结束方式。


5. 为命令中的拾取步骤和参数选项增加快捷键


6. 当一个命令有两个以上拾取步骤时,通过不同颜色将其对应的拾取对象区分开


SURFMILL系统功能改进

  新增了一些功能,对原有功能进行了巩固和稳定。一些命令重新组合或拆分,使功能结构更为清晰合理。


环境功能

1. 曲面线框显示条数可修改;可重建模型的显示模型;

2. 图形显示隐藏切换;

3. 修改UCS创建与编辑中的错误,并改进其交互方式;

4. 增加视角定义以及视角管理功能;

5. 增加系统当前状态提示;

6. 增强系统对象拾取过滤器;

7. 增加曲面构建,曲面编辑,曲面上线工具条


图形变换功能

18. 改进2D变换功能,使图形可分别在当前坐标系的三视图平面上进行变换操作;

19. 修改3D镜象中的错误

20. 改进3D变换功能交互操作,提供命令快捷机制;

21. 新增图形翻转功能

22. 增强二维图形转三维图形功能,提供多种转换选项


曲面绘制功能

23. 直纹面增加“两轮廓”和“轮廓+点”两种生成方式。对组合截面线可以自动调整方向和起始段,避免生成扭曲的曲面。并对组合截面线段数不相等的情况作了处理。

24. 双向蒙皮功能的增强与稳定,支持闭合蒙皮曲面,自动调整截面线起点,自动调整边界切矢。

25. 扫掠曲面功能的稳定与增强,改进扫掠曲面交互;

   a). 扫掠面功能进行了重新整理和组织,将六个子功能合并为“单轨扫掠”和“双轨扫掠”两个菜单入口。

   b). 增强“自动调向”功能,自动调整轨迹线和截面线的方向;

   c). 增强“双轨扫掠”中的“点+轨迹线”方式。

   d). 修改了扫掠曲面功能中的一些错误


26. 曲面裁剪功能的稳定与增强

   a). 改进并增强曲面裁剪功能,增加多种选项。所有裁剪功能增加“快速裁剪”方式,根据拾取曲面的位置确定曲面片的取舍。对于组合面,拾取其中任意一张曲面,即可确定组合面所有曲面的取舍情况。

   b). 对裁剪功能中“拾取裁剪域”方式的交互界面进行了简化。

   c). 增加“平面裁剪”曲面功能

   d). 将“线面裁剪”细化拆分为“投影裁剪”和“吸附裁剪”两个功能

   e).“流线分割”扩充为“流线裁剪”,可以直接利用流线进行裁剪

   f).“流线分割”和“曲面流线”增加“UV双向”选项

   g). 加强对图层的支持,即使图形编辑后与原始图形落在同一个图层内。


27. 曲面倒角功能与曲面等距的稳定与增强,简化了曲面反向操作

   a). 用鼠标点击已选中曲面即可对其进行反向,无需在列表框中进行。

   b). 还可以对相邻曲面进行统一反向,也就是点中其中任意一张曲面,所有与之相邻的曲面都将方向。


28. “两面拼接”功能增加自动调整方向和闭合边界起点功能

29. 多面拼接功能的稳定与增强

30. 改进组合曲面功能。“曲面组合”改为只有相邻的曲面才允许组合。组合时自动判断曲面是否相邻,将相邻曲面归为一组并将其曲面方向自动调整为一致。

31. 增加了“坏面检测”功能,将曲面法线方向突变的曲面用颜色标记,方便用户在计算刀具路径时能差错。

32. 增加“拉伸到平面”功能

33. 增加“鞋模放码”功能


四、浮雕造型部分

艺术曲面部分:

1. 增加了“OBJ”文件的输入接口,命令位置“艺术曲面--标准曲面--读取Obj文件”。Obj文件是多边形模型的常用的格式之一,如Poser 5.0的人体/动物库是以OBJ文件存储的。

2. 增加了“矩形网格分割”及“同源矩形网格合并” 命令,命令位置“艺术曲面--修剪--矩形网格分割/同源矩形网格合并”。矩形网格分割及合并可无损分割及合并矩形网格。对于超大型网格曲面(顶点数300万—2000万)可利用无损分割命令把网格曲面分为多个小的矩形网格,然后选择一个小的矩形网格(单模型整体操作模式)进入虚拟雕塑操作;或选择多个小的矩形网格(多模型多分辨率操作模式)进入虚拟雕塑操作。各小矩形网格修改完毕后,可用“同源矩形网格合并” 命令把小矩形网格无损合并,然后重新无损分割后修补原小矩形网格曲面的边界接合处。利用无损分割及合并技术,可处理超大型浮雕壁画。矩形网格分割命令亦可用分割矩形网格以加快路径计算。

3. 增加了“调整网格曲面方位”命令,命令位置“艺术曲面--标准曲面--调整网格曲面方位”。调整网格曲面方位命令把网格曲面的三点所构成的平面转置成水平状态,并移动到XOY平面上,常用于测量数据处理。

4. 矩形网格(大型网格曲面)在着色状态的显示速度得到了极大的提高。

5. 修正网格显示模式下,矩形网格,拓扑矩形网格,单向周期网格不能显示的错误。

6. 网格优化时,可选择删除零平面上的多边形。

7. 清除网格拼合时的一个错误。

8. 改进了随手绘制命令。

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